Triés sur le volet selon des critères obscurs connus de Hyaku seule, découvrez ce que certains jeux ont à vous offrir. Du farm, une aventure, un gameplay intéressant, voyez par les yeux de la Machine une multitude de mondes différant du vôtre (parfois en basse définition).

08 Mar

Le Zinit (1er chapitre)

Publié par Kamika  - Catégories :  #Base de données Wakfu

Voici la description de ce que vous aurez à faire au Mont Zinit (1er chapitre).

 

Première Partie (Mooze) :

 

Vous devez lui donner 4 chairs de crabe (droppables sur cralbator et surimi)

Vous devez rassembler les 4 morceaux de son amulette que des vilains cralbators ont dérobée (droppez les 4 morceaux sur les crabes).

Et vous devez aussi lui retrouver son panier dans lequel il était (paraît-il) lové. Pour trouver le panier regardez ici.

C'est bon ? C'est fait ? Bravo, vous avez fait tout ca pour qu'il file un coup de latte dans un mur, découvrant ainsi le passage caché derrière la cascade !

 

Deuxième Partie (Gostof) :

 

Ce gostof ne vous laissera pas passer avant de mourir pour de bon. Donc, commencez par rassembler les trois morceaux du bâton du Sourcier, pour cela battez les 3 groupes de Cultes d'Ogrest, après votre combat un coffre apparaîtra et le morceau de bâton est dedans. Pour assembler les 3 morceaux ensemble, le petit bouton "main".

Ensuite, dirigez vous vers le petit point d'interrogation au centre de la map, c'est le Repaire du Gloutovore Royal. Vous l'appellez grace au bâton, vous le tuez, vous récupérez l'Eau Royale (ce que votre cher gostof attends de vous). Maintenant vous vous dépêchez de lui ramener histoire qu'il dégage le passage.

Il y a ici disséminés 4 coffres contenant chacun un fragment aqua. Si ca vous intéresse, regardez ici.

 

Troisième Partie (Aguabrial) :

 

Hoo cette partie ne vous rappelle rien ? Siiii bien sur car c'est un DONJON ! Vous aurez 3 salles avec des gloutovores allant en difficulté croissante, et à la 4ème salle Aguabrial viendra vous halpaguer. Ne soyez pas impressionnés par ses 9999 pdvs, il vous suffit de lui en retirer 300 pour qu'il abandonne. En plus, vers le milieu du combat, vous aurez un petit coup de pouce de la part d'Ullu, vous aurez tous vos points de vie de rendus et un bonus aux dégats. Vous battez Aguabrial, qui vous donne le reste des fragments aqua nécessaire pour faire sa Lance d'Aguabrial et vous avez une sortie qui mène a une salle étrange sans issue (pour l'instant) où votre seule option sera de demander à Ullu de vous ramener au bercail.

 

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B
merci, ça m'a aidée :)
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K
<br /> <br /> De rien ^^<br /> <br /> <br /> <br />

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